エンターテイメント・エデュケーション

理論に基づくコミュニケーション戦略であり,望ましい個人,コミュニティ,組織,社会の変化を成し遂げるために,教育的・社会的な課題を意図的にエンターテイメント性の高いプログラムの企画,制作,普及の過程に織り込むこと